トレカ天気

主に遊戯王、その他カードゲームに関する考察等を投稿します。
相場もたまにはあがる・・・かも。 動画もよければ見てください。 https://www.youtube.com/channel/UCDQ5URK3-EiJf91Ov7T365A

2020年03月

こんにちは。いわけーです。


前回デュエルリンクスを始めましたと報告しましたが、そこから1週間でデュエルキングになったので自慢しておきます。
ライフ4000の世界で月光は強すぎた。

簡単に組めるので初心者にオススメですね。

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さて、OCGの方の月光についてですが、新制限新ルールでの構築に切り替えました。
今回は新構築で新ルール適用の大会に参加してきましたので、そのレポートも含めて紹介したいと思います。


1.新構築について


こちらになります↓

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これまでの構築との大きな変更点とその理由を下記します。

・ヒダルマー→トロイメアフェニックス

新ルールによってリンクマーカーの向きを気にしなくてもよくなったので、バック破壊要員を変更しました。ヒダルマーは自分のカードを割れるという利点がありますが、割りたいカードは基本的に虎かセレナードダンスであり、セレナードダンスはフェニックスのコストにするのと変わりません。ヒダルマーをよく使う後手の序盤ではあまり虎を破壊したくないこともあるので、使い勝手がよくセンサー万別をすり抜けやすいフェニックスに変更しました。

・3体目のフォースストリクスの採用

新ルールによって相手の誘発を強引に貫通できるようになったため、3体目の採用を試しています。

具体例を挙げると、彩雛月光香スタートのようにいつもの彩雛虎に+1体☆4モンスターを供給できる場合、最初のフォースストリクスにヴェーラーを撃たれても最終盤面までいけるようになります。

分かりやすい月光香スタートで解説します。

彩雛召喚効果発動黄鼬を墓地へ月光香発動黄鼬SS彩雛黄鼬でフォースストリクスSS彩雛コストにサーチ効果発動←ここにヴェーラーを撃たれたとします。

そこから月光香効果で虎サーチ虎発動彩雛SS彩雛効果で2体目の黄鼬を墓地へ黄鼬効果虎回収して自身SS彩雛黄鼬で2体目のフォースストリクスSS効果でシンギングレイニアスをサーチし自身の効果でシンギングSSフォースストリクス2体でワイズストリクスSS効果でゼピュロスSSシンギングとゼピュロスで3体目のフォースストリクスSSクリスサーチソウルシェイブセット

ここからは一緒なので割愛しますが、シムルグインフィニティランク4×2体までいけます。

この動きが出来るハンドのときに最初のフォースは通ってワイズにヴェーラーを撃たれた場合は、いつものようにシムルグランク4で着地します。

この動きをしやすくするために手札誘発を減らしてブリガン、死者蘇生、モスマン等の雑に☆4を出せるカードを増やした構築にしてみました。

・ホープライトニングの採用

マスカレーナアストラムが抜けた関係でドラグーンを処理できるカードが欲しかったので一番簡単に出せるということで採用。




2.がもよんカップ対戦レポート

ついに人様のブログで個人の大会結果を載せんのかこいつはと思われるかもしれませんが、トレカ天気メンバー主催の大会なので許してください。

身内杯ではありましたが、レベル高いメンバーだったので楽しかったです。

1回戦…vsオルターガイスト

1戦目
先攻取ったけど事故って黄鼬セットエンド。
ただ相手もモンスター引けずグダり始めたが、相手が先に動き出して負け。

2戦目
彩雛虎スタートしワイズにうらら撃たれるもシムルグインフィニティ巨神鳥敷いてマウント取って勝ち。

3戦目
先攻ネクロバレー突破出来ず負け。

1ー2

2回戦…vs古代の機械

1戦目
先攻譲られたので結界像フォーメーション敷いたら相手即サレ。

2戦目
相手先攻取ってきて次元障壁とニビルで止められるも相手が展開カードを引けず次のターン鳥獣展開してワンキル。

2ー0

3回戦…vsドラグーン彼岸


1戦目
相手先攻で下振れてダンテ抹殺2枚伏せガイドサーチエンド。
増Gをうららと墓穴2枚がかりで止めてフェニックスで伏せ割って動き出すも回し方ミスってダンテ処理し損ねる。
インフィニティ巨神鳥で粘るもドラグーンとバルバリッチャに削り切られて負け。
さっさと深淵出せば勝ててたのに…。

2戦目
彩雛虎スタートするも増G止められずに深淵単騎エンド。泡影ガンマ怖いからスタンバイに深淵撃たなかったらクモグスに食われてヴァレソベアトでワンキルされて負け。

0ー2

4回戦…vsエンディミオンセフィラ


1戦目
じゃんけん負けて先攻取られるも相手事故ってサーヴァント張って2伏せエンド。
抹殺で墓穴飛ばして勝ち。

2戦目
ハリシウゴサベージ神撃九支されて負け。

3戦目
ラー玉で破産する未来が視えたので魂の後手選択。
バチバチの先攻ハンドで誘発引けず冷汗出ましたが相手が後手サイチェンしていたので制圧はされず。
罠はなくΩでハンド飛ばしてのハリシウゴで返ってきたのでハリをトップで引いたガメシエルで食って回して勝ち。

2ー1


5回戦…vsサイバー


1戦目
先攻取って展開。鳥引きすぎたんで竜巻なしで結界像フォーメーション。相手即サレ。

2戦目
先攻譲られたので最大展開結界像フォーメーション。相手即サレ。

2ー0


6回戦…vsPSYフレーム


1戦目
先攻取られてカーD2ドロー1伏せサーキットエンド。
竜巻先に出してオーバーロードケアしながら鳥獣展開通してワンキル。

2戦目
カーD2ドローサーキットエンド。
フェニックスから動いて手札のセレナードダンス切りつつサーキット割りに行くも身代わりのPSYフレームに守られる
仕方なくシムルグで結界像立てに行こうとしたところにニビル撃たれてターンエンド。
相手ニビルトークン処理してλ立ててエンド。
止められて湧いてくるとキツいと思ったのでそこからホープライトニングで殴り続けて勝ち。

2ー0

トータルの結果は4勝2敗


主催運営ありがとうございました
ガッツリ決闘出来て楽しかったです💪


3.新構築の感想

注目ポイントだった3枚目のフォースストリクスについては、想定していた場面が来なかったのでなんとも言えないです。もうちょっと検証します。

トロイメアフェニックスは問題なく使えましたが、こいつ出したらワイズストリクス出せなくなることにやりながら気付きました。まぁ竜巻から動けばいいのでプレイングの範疇かと。フリーしてたときにしっかりセンサーすり抜けてくれたのでわりと良さそう。

構築についてはもうちょっと詰めたいですが、結界像フォーメーション敷けた時は負けないのでやはりこの型を基準にしたいと思っています。
エクストラに何かしらのリンク2×2体で出せる大型リンクモンスターが欲しくなる場面が多かったです。アクセスコード辺りが候補ですかね。


毎日のように構築が変わっていますが、このカスタマイズ性が月光の楽しいところです。


でも構築がどうこうよりもやっぱり新ルール最高です。めっちゃ動きやすくなったのを体感しました。

4.終わりに

字が多くて読みにくかったと思います。申し訳ない。

デュエルリンクスに月光が実装された影響で、OCGの月光の構築や大会結果を検索しにくくなってしまったと思います。
同じように不便を感じている月光使いに少しでもこのコーナーで参考になるものがあればと思っています。




ではまた。

こんにちは、
コミュ障陰キャドルオタYP、にょりこです。

今回は、「ゴーストリックの駄天使」の特殊勝利を紹介したいと思います。

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「ゴーストリックの駄天使」とは、ネクストチャレンジャーズに収録された新たな「ゴーストリック」カードです。

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ゴーストリックは自身も相手も裏側守備表示にして戦う珍しいタイプのテーマです。

「ゴーストリック」フィールド魔法で自分の裏側守備表示を戦闘から守ったり、
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「ゴーストリック・アウト」で効果破壊から守ったり、
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「ゴーストリック・パニック」で裏側にしたり、
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「つり天井」で相手だけ一掃したり、
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最近だと「ライトニング・ストーム」とも相性がいいですよね。
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さて、ゴーストリックが初めて登場したのは2013年夏のSHADOW SPECTERSですが、この時代には「ゴーストリックの駄天使」はまだ登場していません。
そのため上記の様にサイクルリバースで戦うのが一般的でした。

そして、SHADOW SPECTERSの発売から1年後に発売された、ネクストチャレンジャーズにて新たに追加されたのがランク4の「ゴーストリックの駄天使」です。

..................ランク4???


ゴーストリックには星1、星2、星3のモンスターしかいません。
条件も「レベル4モンスター×2」とゴーストリックでなくても出てしまう............。
ゴーストリックの皮を被った汎用だったのか............??


ご安心ください、全くもって汎用カードではありませんでした(?)

自身以外の「ゴーストリック」Xモンスターに重ねてX召喚出来るのです。

なので、
ミュージアムでみんなを見守るこいつとか、
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えちえちロリっ娘のこいつとか、
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館の領主様のこいつとか、
5E6E0764-9255-4032-B5A0-B818E16AEDA9


の上に ドーーーーーン と、出てきてしまうのが"駄"天使なのでございます。

堕(ちた)天使、ではなく、駄(目な)天使、なのですよ。

可愛いんですけどね、はい。


そしてこの娘の登場によってゴーストリックに新たな可能性が生まれました。

この娘には「このカードが持っているX素材の数が10になった時、自分はデュエルに勝利する。」とテキストに記載されていたのです。
ここに、「特殊勝利型ゴーストリック」という新たな分野が誕生したのです。

しかし、X素材を10にどうやって増やすんだ???

ゴーストリック2体でXモンスターを出し、重ねて彼女を出したとするとX素材は3です。
あと7枚のX素材はどうするのでしょうか。

なんと彼女には、「手札の「ゴーストリック」カードをこのカードの下に重ねてX素材にする。」という効果があるのです。
そう、起動効果のターン1制限で..................

現実的ではないのですよね..................(遠い目)


そして彼女の登場から3年


EXTREME FORCEにてついに救世主が現れるのです。

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ゴーストリックをXチェンジできる効果を持っていたのです。
これにより、

ゴーストリックXモンスター

ゴーストリックの駄天使

ゴーストリックXモンスター

ゴーストリックの駄天使

と、動くことが出来るのです。
さらに「ゴーストリックの駄天使」は9期のカードであるのでターン1制限ではあるものの、名称指定ターン1制限ではないのです。
なので、

ゴーストリックの駄天使(素材3)

彼女の効果により素材を増やす(素材4)

XチェンジでゴーストリックXモンスター(素材5)

重ねて彼女をX召喚(素材6)

彼女の効果により素材を増やす(素材7)

かなり素材を貯めるのが早くなりましたね。

ゴーストリック・リフォームは10期のカードなので名称指定ターン1制限ではあるものの、一気に素材が増えるのはかなり強いです。



・構築、採用理由


ゴーストリックには、実は色々なデッキタイプがあって、それぞれにそれぞれの構築があります。
私は「レベル1軸特殊勝利型ゴーストリック」デッキになりますので、構築をどうぞ。


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ゴーストリックを知っている人はあまり多くないと思いますので、ゴーストリックも含めて解説していきたいと思います。

〜「ゴーストリック」カード〜

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ゴーストリック・キョンシー ×3

リバース効果によってゴーストリックをサーチできるのでレベル3ではあるものの3枚採用


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ゴーストリック・スペクター ×3

後続として繋ぐことができることと1ドロー効果があるため手札が減らないこと、可愛すぎて推しであることから3枚採用


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ゴーストリック・マリー ×3

ダメージを受けると後続に繋げることができるので返しのターンですぐにX召喚が可能であることと可愛いので3枚採用


DD91A4DA-F146-4321-A182-999321AEECA2

ゴーストリック・ランタン ×3

攻撃を止めながら自身を場に出しすことで返しのターンでX召喚をすることができ、さらにターン1制限がないため防御力が高いことから3枚採用


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ゴーストリック・ハウス ×3

裏側守備表示モンスターを戦闘から守る上にダメージ軽減もできる優秀なカードであり、ゴーストリックたちはお家に引きこもらないと何もできないので3枚採用


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ゴーストリック・パレード ×3

裏側守備表示モンスターを守りながらサーチができる優秀なカードだが、ダメージがそのまま通ってしまうので気をつけながら使わなければならない
ゴーストリックの引きこもりたちもたまにはお外で騒ぎたいので3枚採用


ECE98BCC-CC14-4CC6-8D6D-14109068AF96

ゴーストリック・リフォーム ×3

1の効果により手札に駄天使の弾を抱えつつ状況に応じたフィールド魔法を張ることができ、2の効果のXチェンジによって素材増加を加速させることができる
絶対に引き込みたいので余裕の3枚採用


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ゴーストリック・アウト ×2

ゴーストリックと裏側守備表示モンスターに対象耐性と効果破壊耐性を付与するが、戦闘破壊には対応していないので、このデッキの戦術と戦闘面に対してだけ合わないので2枚採用


〜ゴーストリック以外のカード〜


DD魔導賢者ケプラー ×3
DDラミア ×1
地獄門の契約書 ×1

おてがるランク1生成出張パーツであり、カード1枚でランク1を出すことができるので、そのまま駄天使ちゃんに繋げれることができ、手札消費を抑えれるのでそれぞれ採用


閃刀起動ーエンゲージ ×2
閃刀機ーイーグルブースター ×3

駄天使ちゃんを守るカードとそれをサーチするカードで、駄天使ちゃんは絶対に守りたい上に、エンゲージは追加ドローも期待できるのでそれぞれフル採用


成金ゴブリン ×3

デッキ圧縮と墓地に魔法を貯めることができ、デメリットである相手のライフ回復も特殊勝利デッキの特性上、完全に無視できるので3枚採用


月の書 ×3

相手に対しての妨害はもちろんのこと、自分のゴーストリックを裏側にすることで戦闘から守ったりと汎用性がかなりあるため3枚採用


テラ・フォーミング ×1

ゴーストリックはフィールド魔法がないと何もできないのでそいつらを持って来れるこいつは必須であり当然の採用


〜 EXデッキ 〜


ゴーストリック・デュラハン ×3
ゴーストリック・サキュバス ×3
ゴーストリック・アルカード ×3
ゴーストリックの駄天使 ×3

乱発できるようにゴーストリックはそれぞれフル採用


ダウナード・マジシャン ×1

ワンチャン守備貫通でライフを削れるので採用しているが、守備貫通でライフをとれるなら駄天使ビートしてそうではあるので何でもいいと言えば何でもいい


幻影騎士団ブレイクソード ×1

場に余ったキョンシーを処理できることと1:1交換が雑に強いので採用
レベル1軸なら他のモンスターでもいいかもしれない


キキナガシ風鳥 ×1

1ターンだけ完全耐性を得ることができる鳥
雑にターンを稼げるので採用しているが、何でもいい




・戦術


このデッキはEXモンスターゾーンにゴーストリックの駄天使を召喚し、ひたすら守りきるというシンプルな戦術です。

2〜3ターンほど死守することができればX素材を貯めきることができます。


〜 おまけ 〜

X素材が9のゴーストリックの駄天使が素材追加効果を発動し、それにチェーンしてスウィッチヒーローが発動された場合、

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スウィッチヒーローによってゴーストリックの駄天使のコントロールが相手に移り、ゴーストリックの駄天使によって自分の手札からゴーストリックカードを相手のゴーストリックの駄天使の素材にし、ゴーストリックの駄天使の素材が10になったので相手が特殊勝利するという珍妙な負け筋が存在します。




さてさて、ゴーストリックは如何でしたか?

特殊勝利に限らず色々できる楽しいテーマです。

みなさんも良ければ手にしてみてください‹‹ヽ( ・ω・ )/››‹‹ヽ( ・)/›› ‹‹ヽ( ・ω・ )/››


最後まで読んでいただきありがとうございました。1C660A40-F392-4CFA-A32F-CB2EB860D0BA

勤務時間中にブログを書くことで実質的にブログで収入を得ているみぞれです。



宣告者の神巫

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かわいい
フード髪型目線、いわゆるエモいのでは

可愛くて強いと噂なので3冊購入、やっぱり強い




明日香さん

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可愛い、巨乳、お姉さん系、いわゆる萌えなのでは




パーデク

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っょぃ




というわけでデッキ作成、儀式天使(パーデク)
(ロボットリンクじゃないヨ)







来期は儀式天使を回してみてもよいのかなと思いつつ日夜を過ごして、、、






時は令和2年、3月15日、クオーターに一度Twitterが盛り上げる日

①、、、制限改定、、、

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サヨナラ、、、今まで守護竜一緒に戦ってくれてありがとう。
いい加減ドラリンは厳しいけど、儀式天使的にはイブがなくてもまだ展開できるから致命傷ほどではないかな



②、、、新ルール

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むしろいい影響、ヨシっ
リンク先関係なく虹光の宣告者を置いてやるぜ、まぁすぐデュガレスの素材にしてやるがな

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※デュガレス補足
(※前略ロボットリンクの動きでラドン→レベル4シンクロ×2まで)
虹光の宣告者2枚でデュガレスをXYZ召喚→デュガレスefコスト2枚、処理時にコストで墓地に送ったデクレアラーをSS→デクレアラーが2枚墓地へ落ちたので儀式系2枚回収→デュガレスとデクレアラーでヌトスを融合召喚→デクレアラーが墓地に落ちるのでもう一枚儀式系を回収
儀式系カードが3枚回収できるので、ここで任意の儀式召喚が可能に!?
儀式天使的には、パーフェクトデクレアラー、宣告者の神託、機械天使弁天の3枚をサーチするところですね。




③、、、裁定変更、、、ふむふむ



ん?

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ん?発動前?



デュガレス「君素材落としで墓地にいったよね!?」
悪しきルール「発動前に墓地からいなくなったんでwwwサーセンwww、君もうルート崩壊ですわぁwww」


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儀式天使おわり。







本題

というわけで今回の著者みぞれは、宣告者の神巫など1枚初動の儀式天使の展開ルートを募集します、しますというか、有識者の皆様アイデアをくださいなんでもしますか(なんでもするとは言っていない)、知識の浅い私ではより良いルートを見つけることが出来なくて、、、泣
なんとか儀式天使系のデッキを完成させて来期ランキングデュエルに出たいのです、いつ再開するかはわかりませんが()


1枚初動例としては、ブンボーグ003、代行者ヴィーナス、1枚でハリファイバーになれるカードかなぁと思っています。

大事なのは1枚初動で動けること、デッキ内にゴミが増えることに関しては一切問いません。

デッキが完成した暁にはランキングデュエル優勝できるまでこのデッキを使い続けます。優勝の定義とは全勝とは言っていないがな!?!!?

パーデク、儀式天使、機械天使、宣告者等、有識者がいれば是非知恵を貸してください、この記事のコメント欄もしくはTwitterのリプ等ににアイデアをくれるとすごい嬉しいです。


以上となります、今後とも何卒よろしくお願い申し上げます。

どうも。
最近ブログ連投気味ならいふです。

当ブログはライターを随時募集していますので、書いてみたいぜ!
って人はご連絡ください。笑
(私と面識のある人に限りますが)

さてさて。科学する遊戯王も第三回。
例のごとく、確率的に遊戯王のカードを見ていきましょう。

ちなみに過去の記事はこちらから。







今回はみんな大好き「強欲で貪欲な壺」です。

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強欲で金満な壺が出るまでは、このカードが現代でも使えるお手軽な壺として使われていましたね。
最近では除外カードの枚数を参照するデッキも増えてきていることから、
強欲で金満な壺とは明らかに差別化されていると思います。

オルターガイストや方界のようなエクストラデッキにそれほど頼らないデッキには金満がよく入っていますが、
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(え?俺?)

召喚獣や閃刀姫のようなエクストラは使うけど手札は増やしたい、というデッキにはこちらが採用されているイメージです。
(あとは叢雲ダイーザ=除外を利用したグッドスタッフデッキなど)

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(あなたリンクス入りしてたんですか)

オルターガイストも、金満な壺が出る前はこちらが主流でした。
しかし、マルチフェイカーが制限カードに指定され、
これで飛んでしまうとデュエルにならないので抜けていった経緯があります。
と、いっても使えなかったのは少しの間で、すぐに金満な壺が発売されましたが。

このカード、ドローできること自体はやはり強いのですが、
やはり上記の例のように、必須となるカードが飛んでしまうと勝負にならない
ということです。

閃刀姫でいうと閃刀姫レイ、召喚獣でいうとアレイスターなどですね。

じゃぁそれらが飛んでしまうリスクはどれくらいあんねん!
と疑問になったので、
計算してみました。

今回は、40枚デッキと60枚デッキで計算してみました。

まず、前提条件として、
先行初期手札5枚に強欲で貪欲な壺がある、という前提です。

ここから発動してどうなるか、です。
デッキに残っている飛んでほしくないカードが1枚以上は残る確率は・・・

1
こーんな感じ。
青が40枚の場合、赤が60枚の場合です。
ざっくりとした感想としては、全部飛んでいくってことはそうそう起こらないということです。
そして、デッキを60枚にして飛びにくいようにしたとしても、40枚のときとそれほど確率は変わらないということです。
拡大してみましょう。

2
多くの場合、まあ最大3枚飛んでほしくないカードがあるってことが多いでしょうから、
その部分を拡大しています。
デッキに1枚しかないカードでも、7割以上の確率で残るんですね。
まぁ35枚から10枚とるときの特定の1枚が含まれるって確率ですから、
こんなもんでしょう。
とはいえ、3割の確率でとんでいくんですから、飛んでほしくないカードが制限指定されたら、
強欲で貪欲な壺は入れないほうが安定した勝利は得られるかもしれません。
(WCS2019でデッキに1枚のガゼルが除外されても試合をとったあのプレイは素晴らしかったですね・・・)

さて。
で、です。
コストで飛んでいかない確率はわかりました。
じゃあ欲しいカードは引けるのか!?という疑問が次に湧いてきます。

・・・・・計算してみましょう。

除外されたあと、すなわち25(45)枚の山から2枚ひいて欲しいカードをひく確率は、

3
ま~、ひけないですね。
そんなに甘い世界ではなかったみたいです。

拡大してみましょう。

4
デッキを40枚まで減らしたとして20%程度です。
ひけたらラッキー!くらいですね。


つまりはまとめるとこういうことです。

・コスト10枚だとしても必須パーツ3枚がすべて飛ぶことは滅多に無い
・ドロー2枚はあてにしてはいけない


ドローして強いカードを引き込める、とかいう視点はいったん除いて。
欲しいカードを引き込めるかどうかという視点ですね。

総評として、
強欲で貪欲な壺で大事故になるリスクは低いので、
除外の枚数を参照するデッキでは入れ得!
だけど、あんまり頼りすぎんなよ!

って感じですね。

ではでは~。

P.S.ちなみに早くもネタ切れ感出てきました。
なんか計算してみてほしい!とかいうものがあればコメントしてくださると泣いて喜びます。
(無理なものは無理ですが)



こんにちは。らいふです。

今日は、ここ最近の疑問について、
ふと答えに気がついたので忘れないうちに文章にしておこうと思ったわけです。
オルターガイストに関する有意義な情報を記載するわけではありません。
ご了承ください。

さて、突然ですが、
僕はオルターガイストをしばらく使い続けていて、
オルターガイストは本当に強いな~
と思ったことはありません。

オルフェゴールつっよwぶっ壊れやんw
サラマンつっよwww無理無理ww
ドラゴンリンクwwふぁーwwww
エンディミオンうげええええwwww

みたいな感じですし、

はぁ~・・・相変わらず捲り力ねぇな~
先行盤面びみょいな・・・

DW8aLhvV4AAWxOS


と思いつつ対戦しています。

しかし、みんな言うんです。

「オルターガイストは強い」
「オルターガイストは環境」
「オルターガイストは害悪」


などなど。

僕はいつも↓こんな感じに思いながら聞いています。

cfff0066fd3fcf118cc96887b3299780

でも、使ってみてください。
使ってみたらわかるこの微妙さ。

いや、いつもいつだって苦しみながら戦ってるんですよ?
余裕なわけないじゃないですか。

Q.ではなぜそのギャップが生まれるのか。
それに気づいたってお話です。


結論からいうと、
デッキ全体の話をしているのか、
テーマの話をしているのか、

だと思います。

僕のいう「オルターガイスト微妙だな」は、
オルターガイストテーマカードだけの動きがどうか
という視点で話をしています。

つまりは、オルターガイストパーツだけで40枚のデッキを組んだとしたら、
ということです。
だいたいの先行盤面は、
・マリオネッター+プロトコル
・リンクリボー+手札にマルチフェイカー
に素引きしたオルターガイスト罠があるかどうかなわけです。

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オルターガイストパーツだけだとしたら、これから生まれるのは、
・攻守の低いモンスターが数体並んでいる
・プロトコルの効果無効破壊orフェイカーシルキタスのバウンス(1妨害)
というだけなので、テーマ内の動きだけでは、「微妙だな」と感じています。
他のテーマのエースモンスターのほうがよほどいい効果持っています。

しかし、他の方のいう「強い」は、おそらくデッキ全体の話をしているのだと気が付きました。

オルターガイストデッキを組んだ場合、空きスロットはかなり多いほうだと思います。
40枚構築の場合、テンプレ構築的には、
オルターガイストモンスター12
オルターガイスト罠6
なので、空きスロットは22枚。
このスロットに神罠や手札誘発を突っ込めるので、他の方は、
「オルターガイスト(デッキ)は強い」
と話しているわけですね。
(まぁ、たしかに泡影フェイカーは強いと思います)

Dr9Z1m7VAAAesCc

しかし、それは僕の感覚では、
・手札誘発の効果が強い
・神罠の効果が強い

のであって、
オルターガイスト(の効果)が強いわけじゃないんだけどな
って思っています。
だから今回の改訂も、オルターガイスト自体はそれほど触らずに、
その他の汎用パーツに触ってきたのだと推測しています。

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(僕は悪いモンスターじゃないよっ)

閃刀姫も同じ部類かなとは思っています。
エンゲージ、マルチロールはぶっ壊れだと常々思っていますが、それらにはちゃんと規制をかけており、
それ以外に関しては、テーマパーツだけでいうとぶっ壊れでもないのかと思っています。
モンスターは基本的に1体ですし、発動無効系のカードがテーマ内にあるわけでもありません。
閃刀姫(デッキ)も、手札誘発をガンガン詰めて、メタカードを入れる余裕があるから強いのだと思っています。

テーマパーツだけでいうと、ヴァレットのほうがよほど強いです。
クイックリボルブ、ヴァレットトレーサー、サベージ、ソード・・・などなど。
テーマ内パーツだけで十分回せ、発動無効や2回攻撃など、
多種多様なモンスターがいますね。
オルフェゴールも、フリーチェーンで墓地除外できて、
選んで墓地送り、破壊耐性、発動無効除外罠など。
打点も高くて動きも早くて、耐性も除去もバッチリです。


と、いうわけで、
このテーマ強いな~弱いな~と感想を述べるときは、
「テーマ内カードの話」をしているのか、「デッキ全体の話」をしているのか、
確認をしないと永遠に話はかみ合わないんだな
と気がついたってだけの感想でした。

皆さんは、どちらの意味で強い、弱いの話をしているんでしょうかね。
ではまた。

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